Geistlabyrinth > #2

Sophie
Ich kann nicht glauben, was ich gerade entdeckt habe! Dieses versteckte Programm im Virtual-Reality-Spiel ist wie nichts, was ich jemals zuvor gesehen habe.
Emma
Was meinst du, Sophie? Gibt es etwas Ungewöhnliches daran?
Sophie
Ja, Emma! Es ermöglicht den Spielern, extreme Emotionen und Empfindungen zu erleben. Es ist so intensiv und süchtig machend.
Michael
Pass auf, Sophie. Das klingt gefährlich. Wer hat dieses Programm erstellt?
Sophie
Ich bin mir nicht sicher, Michael. Aber ich habe das Gefühl, dass etwas Böses dahintersteckt.
Emma
Wir müssen mehr herausfinden, Sophie. Das könnte ernsthafte psychologische Auswirkungen auf die Menschen haben.
Sophie
Ich kann nicht anders, als neugierig zu sein. Ich möchte es testen und sehen, worum es geht.
Michael
Nein, Sophie! Du weißt nicht, worauf du dich einlässt. Es ist zu riskant.
Sophie
Ich verstehe die Risiken, Michael, aber ich muss mehr wissen. Ich kann damit umgehen.
Emma
Ich denke, wir sollten das den Behörden melden. Sie müssen untersuchen, wer dieses Programm erstellt hat.
Sophie
Nein, Emma! Ich kann nicht auf die Behörden warten. Ich muss das jetzt tun.
Michael
Sophie, denk darüber nach, was du tust. Du setzt dich in Gefahr.
Sophie
Ich kann nicht einfach untätig zusehen, Michael. Ich muss selbst handeln.
Emma
In Ordnung, Sophie. Aber versprich mir, dass du vorsichtig sein wirst.
Sophie
Ich verspreche es, Emma. Ich werde vorsichtig sein.
Sophie betritt das Virtual-Reality-Spiel und beginnt, die extremen Emotionen und Empfindungen zu erleben.
Summen, pulsierend, herzschlagend.
Sophie
Das ist unglaublich! Ich habe so etwas noch nie zuvor gefühlt.
Während Sophie das Spiel weiter erkundet, wird sie süchtig nach dem Programm und verliert den Bezug zur Realität.
Flüstern, hallende Stimmen, unheimliches Lachen.
Sophie
Ich kann nicht aufhören zu spielen. Es ist, als ob ich in dieser virtuellen Welt gefangen bin.
Sophies psychische Belastung nimmt zu, während sie in die verdrehten Spiele des Entwicklers verstrickt wird.
Schreie, unheimliche Musik, Schritte.
Sophie
Hilfe! Jemand, bitte helft mir!
Das Kapitel endet mit Sophie in einem Zustand der Verzweiflung, auf der Suche nach einem Ausweg aus dem Virtual-Reality-Spiel.
Fortsetzung folgt...